RONIN

Credits
Client: silek.com
Concept, Storyboard, Character, 3D Model, Animation, Compositing, Post Production Digital Popcorn

3D Software: blender.org

Music: by Simone Celi, aka Silek
Free Download Full Album silek.com/briciole_di_fame/


Info Progetto:
Il progettoè stato realizzato tramite Gimp, Blender e After Effect.
Blender per la modellazione del character, il texturing tramite UV Map e Texture Paint, per il rigging Rigify, per quanto riguarda l'animazione è realizzata nel modo classico e tramite file .bvh di motion capture. L’ illuminazione, principalmente è resa tramite una luce sole, alcune luce area, ambient occlusion e environment light con hdri.

Gli ambienti sono realizzati in un mix di 3D e camera mapping attraverso l'addon blam e immagini 2d compositate con effetto parallasse.
Motore di Rendering, Blender Internal.
Compositing e postproduzione tramite Blender e After Effect.