CHARACTER

Credits
Client: Collection work
Concept, 3D Model, 2D character, Digital Popcorn
3D Software: blender.org

Wip

ICLESIA

Credits
Client: iclesia.com
Concept, Storyboard, 3D Model, 2D character, Animation, Compositing, Post Production, Sound Digital Popcorn
3D Software: blender.org
Sound Fx: freesfx.co.uk
Music: by Sweet Wave Audio, sweetwaveaudio.co.uk

 

Info Project: 
This project is realized with Blender, After Effect and GarageBand.
I used Blender for creating ambient, texture with UV Map and simple animation camera and car.
Lighting is a one light area with Ray shadow, world with Ambient Occlusion and Environment Light.
Cloud, tree, ecc, is a simply plane with alpha channel.
For the rigging character, compositing and postproduction i used After Effect.
For the sound, garageband with free sound fx and the music background is composed from Sweet Wave Audio.

01.jpg

Bottega Verde

Cliente: Bottega Verde

Progettazione logo e immagine coordinata per i materiali di comunicazione.

TUTTOEVENTI

Credits
Client: tuttoeventitalia.it
Model, Animation e Sound Design
Digital Popcorn

3D Software: blender.org
Sound Fx: freesfx.co.uk

 

Info Progetto:
Moderazione 3D, shader, texture, lighting e animazione tramite Blender, 2D Fx e motion graphic tramite After Effect, sound design ed effetti editati con GarageBand.

PANTRYACE

Credits
Client: PantryAce
Motion Graphic. Digital Popcorn

RONIN

Credits
Client: silek.com
Concept, Storyboard, Character, 3D Model, Animation, Compositing, Post Production Digital Popcorn

3D Software: blender.org

Music: by Simone Celi, aka Silek
Free Download Full Album silek.com/briciole_di_fame/


Info Progetto:
Il progettoè stato realizzato tramite Gimp, Blender e After Effect.
Blender per la modellazione del character, il texturing tramite UV Map e Texture Paint, per il rigging Rigify, per quanto riguarda l'animazione è realizzata nel modo classico e tramite file .bvh di motion capture. L’ illuminazione, principalmente è resa tramite una luce sole, alcune luce area, ambient occlusion e environment light con hdri.

Gli ambienti sono realizzati in un mix di 3D e camera mapping attraverso l'addon blam e immagini 2d compositate con effetto parallasse.
Motore di Rendering, Blender Internal.
Compositing e postproduzione tramite Blender e After Effect.

Seta

Cliente: Seta (EcamRicert / Normachem / Unilab)

Progettazione e realizzazione logo. Studio dell’immagine coordinata e dei materiali stampa per la comunicazione e promozione brand image, progetto grafico brochure, schede, rollup, affissioni, presentazioni digitali.